Tryby zdjęć i układy
Tryby zdjęć i przypisanie układów#
Tutaj ustala się, co goście widzą i mogą wybrać w przebiegu sesji. Są trzy tryby, każdy o tej samej budowie.
| Tryb | Cecha szczególna |
|---|---|
| Zdjęcie | Zawsze aktywne |
| GIF | Seria zdjęć: kilka zdjęć z przerwą pomiędzy tworzy animację. Opcjonalnie powtarzaną jako bumerang |
| Bumerang | Krótki klip z podglądu na żywo odtwarzany w przód i w tył |
Może dojść czwarty tryb: jeśli portrety SI prowadzone są jako osobny przebieg (zobacz Funkcje kreatywne), Portret SI pojawia się między Zdjęciem a GIF-em. Włącza się go tam; tutaj ma własny blok z układami, kolejnością wyświetlania, układem domyślnym, wyborem układu i zezwoleniem na druk. Dopóki tryb nie działa, blok jest ukryty.
Dla każdego trybu ustawia się:
- Dostępne układy — co najmniej jeden, inaczej trybu nie da się włączyć.
- Kolejność wyświetlania dla gościa — wybrane układy stoją na górze wraz z pozycją, strzałki je przesuwają. W tej kolejności gość widzi je na ekranie wyboru. Nowo zaznaczony układ trafia na koniec.
- Zezwól gościom na wybór układu — gdy wyłączone, używany jest zawsze układ domyślny.
- Układ domyślny — obowiązuje, gdy goście nie mogą wybierać; « Wybór automatyczny » zostawia decyzję oprogramowaniu.
Dla GIF-a i bumerangu dochodzą: format wyjściowy, powtórzenia oraz to, czy wydruk jest dozwolony. Powtórzenia mówią, ile razy animacja pojawia się w gotowym filmie; GIF i WebP i tak działają w pętli.
GIF to seria zdjęć: liczba zdjęć, przerwa między zdjęciami i czas wyświetlania zdjęcia. Każde zdjęcie wykonuje aparat do zdjęć prawdziwą migawką, w pełnej rozdzielczości. Przerwa wyświetla się jako odliczanie, aby goście mogli między zdjęciami przyjąć nową pozę - zmieniające się pozy albo rekwizyty to typowy efekt GIF-a. Czas wyświetlania określa, jak długo każde zdjęcie jest widoczne w gotowym GIF-ie.
Bumerang to krótki klip z podglądu na żywo: długość klipu w sekundach i tempo odtwarzania. Nagranie trwa dokładnie tyle, ile długość klipu, przy każdym aparacie i każdej kamerze internetowej. Wolny aparat dostarcza w tym czasie mniej klatek; fotobudka mierzy, jak szybko przychodziły klatki, i dostosowuje do tego odtwarzanie. Jeśli aparat dostarcza mniej niż dziesięć klatek na sekundę, klip biegnie szybciej niż nagranie - w rzeczywistym tempie ruch wyraźnie by szarpał. Tempo odtwarzania świadomie podwaja albo zmniejsza o połowę wynik.
Format wyjściowy decyduje o tym, czym stanie się animacja. GIF to ustawienie fabryczne i działa wszędzie, także jako załącznik e-mail i na starszych urządzeniach; plik jest wtedy największy. WebP daje najmniejszy plik przy lepszych kolorach, ale starsze programy pocztowe nie odtwarzają animacji. Wideo MP4 jest potrzebne tym, którzy chcą pokazać nagranie na Instagramie - GIF-a nie da się tam przesłać. MP4 jest wydłużane do co najmniej trzech i pół sekundy, ponieważ Instagram odrzuca krótsze filmy. Fabrycznie bumerang powstaje jako MP4, a tryb GIF jako GIF. Istniejące wydarzenia zachowują swoje ustawienie; przełączenie następuje świadomie ręcznie.
Dochodzi też wyklucz pojedyncze zdjęcia z przetwarzania danych - fabrycznie włączone. W animacji pojedyncze klatki są etapami ruchu; jeśli trafiają razem z nią do chmury albo do folderu eksportu, w internetowym albumie przy każdej animacji stoi kilkanaście niemal identycznych obrazów, a fotobudkę opuszcza więcej zdjęć osobowych, niż potrzeba. Opcję warto wyłączyć tylko wtedy, gdy pojedyncze klatki są naprawdę potrzebne - na przykład do późniejszej obróbki. Obowiązuje także dla tego, co przekazywane jest po imprezie. W samej fotobudce pojedyncze klatki zostają - jeśli jednak będą potrzebne, wystarczy wyłączyć opcję i powtórzyć przesyłanie.
Informacje o układzie na ekranie#
Które informacje o układzie budka pokazuje gościom - osobno dla dwóch miejsc, w których się pojawiają:
- Ekran wyboru układów — tytuł, opis i liczba zdjęć.
- Ekrany zdjęcia i informacyjne — tytuł układu i licznik zdjęć, także w podglądzie.
Ekran wyboru pojawia się tylko wtedy, gdy goście mogą sami wybrać układ. Gdy wybór dla danego trybu jest wyłączony, trzy górne przełączniki nie działają.
Edytor układów#
Układy powstają w edytorze układów — miejsca na obrazy, ramki, teksty, grafiki, tła. Ma on własny rozdział; tutaj stoi tylko przypisanie, który układ pojawia się w którym trybie.
Układy należą do wydarzenia. Preset przynosi własne, a kopia wydarzenia przejmuje jego układy.