Zum Inhalt
RAWCaptureBooth Podręcznik użytkownika
Wersja 3.38.0

Projektowanie ekranu startowego

Ustawienia w obszarze „Dostosuj ekran startowy" układają ekran startowy według stałego wzoru: logo u góry, poniżej tytuł i podtytuł, następnie przyciski. Dla większości wydarzeń to wystarcza.

Kto chce swobodnie umieścić poszczególne elementy, otwiera edytor — przycisk „Otwórz edytor ekranu" znajduje się w bloku „Swobodny układ" obszaru „Dostosuj ekran startowy". Wszystkie ekrany z edytorem są ponadto zebrane w „Edytor ekranu" (zob. Edytor ekranu).

Budowa#

CzęśćDo czego
ScenaPrawdziwy ekran startowy, w rozmiarze ekranu fotobudki
Pasek podgląduNad sceną: format obrazu i język podglądu — nic nie jest zapisywane
EkranJaki format obowiązuje i ostrzeżenie, gdy nie pasuje do podłączonego ekranu
ElementyWszystkie elementy ekranu z ich przełącznikiem, także te obecnie niewidoczne; wybrany ustawia się poniżej
Własne elementyDodawanie tekstu, obrazu i powierzchni
NarzędziaWyrównywanie, rozmieszczanie, ustawianie w rzędzie, grupowanie, siatka, cofanie

Przesuwanie elementów#

Kliknięcie wybiera element, przeciąganie go przesuwa. Kilka elementów można wybrać na cztery sposoby: kliknąć z wciśniętym klawiszem Ctrl lub Shift, przeciągnąć ramkę na wolnym miejscu sceny, włączyć przycisk Wybór wielokrotny w nagłówku (każde kliknięcie dodaje wtedy lub usuwa, także na ekranie dotykowym) albo wybrać wszystko przez Ctrl+A. Wybrane elementy przesuwają się razem; Esc lub kliknięcie w puste miejsce anuluje zaznaczenie.

Gdy wybranych jest kilka elementów, nad nimi pojawia się pasek z wyrównywaniem, rozmieszczaniem, ustawianiem w rzędzie i grupowaniem — te same narzędzia co w sekcji Narzędzia na pasku bocznym, tylko bliżej.

Wybrany element ma cztery uchwyty w narożnikach i okrągły uchwyt poniżej:

UchwytDziałanie
NarożnikiPowiększanie i pomniejszanie. Proporcje pozostają zachowane; z wciśniętym klawiszem Shift szerokość i wysokość zmieniają się osobno
Okrągły uchwytObracanie. Z wciśniętym klawiszem Shift co 15 stopni

Klawisze strzałek przesuwają o jeden piksel, z klawiszem Shift o dziesięć. Położenie, rozmiar i obrót są też dostępne jako liczby we właściwościach.

Układanie prosto#

NarzędzieDziałanie
WyrównywanieSześć kierunków. Przy kilku wybranych elementach wyrównują się względem siebie, przy jednym względem całej sceny
RozmieszczanieRówne odstępy między trzema lub więcej elementami. Chodzi o odstęp między nimi, nie o odstęp ich środków — przy elementach o różnej szerokości tylko to wygląda równomiernie
Ustawianie w rzędzie ze stałym odstępemPierwszy element (z lewej lub u góry) pozostaje na miejscu, każdy kolejny podąża w ustawionym odstępie — na przykład dokładnie 40 pikseli między dwoma przyciskami. Odstęp liczony jest w pikselach rozdzielczości ekranu
Na środek scenyUmieszcza element dokładnie pośrodku
SiatkaSiatka o regulowanym skoku i kolorze. Oba są wyłącznie pomocą przy pracy i nigdy nie pojawiają się na ekranie startowym

Podczas przeciągania element przyciąga się do krawędzi i środków pozostałych; linia pomocnicza pokazuje do której. Dodatkowo widać odstępy do najbliższych sąsiadów jako liczby w pikselach. Gdy odstęp zbliża się do już istniejącego — na przykład tego między dwoma innymi przyciskami —, przyciąga się dokładnie do niego, a oba odstępy są wyróżnione. Klawisz Alt wstrzymuje przyciąganie, gdy miejsce leży dokładnie między dwoma punktami przyciągania; odstępy pozostają wtedy widoczne.

Także przy przeciąganiu narożnika lub krawędzi przeciągane boki przyciągają się do krawędzi i środków, a szerokość lub wysokość bliska tej innego elementu staje się dokładnie taka — dzięki temu dwa przyciski mają ten sam rozmiar, nawet jeśli nie stoją obok siebie. Szerokość i wysokość widać przy elemencie, równe wymiary są wyróżnione przy obu elementach. To samo dotyczy ramki grupy.

Grupy#

Elementy, które do siebie należą — na przykład logo i tytuł — można zgrupować: wybrać kilka i nacisnąć Grupuj (lub Ctrl+G). Potem kliknięcie członka wybiera całą grupę, która przesuwa się razem. Wyrównywanie, rozmieszczanie i ustawianie w rzędzie traktują ją jak jeden kawałek.

Uchwyt ramki grupyDziałanie
NarożnikiPowiększanie i pomniejszanie całej grupy; odstępy i własne teksty rosną razem z nią
Okrągły uchwytObracanie grupy wokół jej środka, z wciśniętym klawiszem Shift co 15 stopni

Dwukrotne kliknięcie członka lub kliknięcie na liście elementów wybiera go osobno, znacznik Grupa 1 na liście znowu wybiera całą grupę. Rozgrupuj (Ctrl+Shift+G) ją rozwiązuje. Grupy są zapisywane razem ze sceną, ale działają tylko w edytorze — na fotobudce nikt nie widzi, co jest zgrupowane.

Punkt zaczepienia#

Każdy element ma punkt zaczepienia: punkt elementu, który trafia na zapisane położenie.

Brzmi jak drobiazg, ale decyduje o tym, czy układ utrzyma się we wszystkich językach. Tytuł z zaczepieniem „u góry na środku" pozostaje wyśrodkowany także wtedy, gdy polski tekst okaże się wyraźnie szerszy. Przy zaczepieniu „u góry po lewej" lewa krawędź pozostałaby na miejscu, a tekst przesunąłby się ze środka w prawo.

Kolorowanie tekstów#

Tytuł i podtytuł mogą mieć własny kolor tekstu. Bez zaznaczenia „Własny" obowiązuje ogólny kolor tekstu z Wygląd — a późniejsza zmiana tam nadal dociera wtedy do elementu.

Na tle obrazu zazwyczaj ważniejsza od koloru jest czytelność. Biel pozostaje słabo czytelna na jasnym niebie, choćby była najbielsza; cień lub kontur rozwiązuje to niezależnie od tego, co akurat znajduje się z tyłu.

UstawienieDo czego
Miękki cieńSpokojne tła, dyskretnie
Mocny cieńNiespokojne zdjęcia
Ciemny konturGdy jasne i ciemne sąsiadują ze sobą za tekstem
Jasna poświataCiemne pismo na ciemnym tle

Własne elementy#

Obok istniejących elementów można dodać własne. Nie zależą od żadnego ustawienia i mają dlatego własny przełącznik „Pokaż na ekranie startowym".

RodzajDo czego
TekstDodatkowe wiersze: hashtag, data, wskazówka
ObrazJPEG lub PNG. Logo sponsora, ozdoba, drugi motyw
PowierzchniaProstokąt z kolorem wypełnienia, kryciem i zaokrągleniem narożników. Zaokrąglenie 50 zamienia go w koło

Kopiowanie własnych elementów#

Ctrl+C kopiuje wybrane własne elementy, Ctrl+V je wkleja, Ctrl+D powiela, Del usuwa; we właściwościach jest do tego także przycisk „Powiel". Schowek działa między ekranami: logo sponsora z ekranu startowego można w ten sposób przenieść na ekran końcowy.

Własne teksty a języki#

Własny tekst pojawia się początkowo jednakowo we wszystkich językach. Zwykle jest to słuszne: nazwy, daty i hashtagi nie są tłumaczone.

Jeśli tekst jest zdaniem, które ma zostać przetłumaczone, w „Wersje dla języków" można dodać własną wersję. Puste pole oznacza „weź tekst podstawowy" — trzeba je więc wypełnić tylko tam, gdzie naprawdę ma stać coś innego.

Własne obrazy#

Obrazy są przy wgrywaniu pomniejszane do 1600 pikseli na dłuższym boku. To wystarcza na każdy ekran i utrzymuje instalację oraz eksport wydarzenia w rozsądnym rozmiarze.

Podgląd w innym języku#

W „Język podglądu" edytor pokazuje ekran w innym języku gości. Można tak sprawdzić, czy dłuższy tekst — na przykład po polsku lub po francusku — nadal mieści się na swoim miejscu i czy punkt zakotwiczenia jest dobrze wybrany. Wybór nie jest zapisywany.

Przejmowanie układu z ekranu partnerskiego#

Dwie pary ekranów mają te same elementy: „Ekran informacyjny przed pierwszym zdjęciem" i „Ekran informacyjny przed kolejnymi zdjęciami" oraz „Zasady użytkowania i ochrona danych" i „Niestandardowy ekran wskazówek". Ich edytor oferuje w „Przejmij układ" przycisk, który pobiera położenie, rozmiar, własne elementy i napisy z drugiego ekranu pary — tak, jak tam zapisano. „Cofnij" to wycofuje; zaczyna działać po „Zapisz".

Włączanie i wyłączanie elementów#

Przed wieloma elementami listy stoi przełącznik. Zmienia on to samo ustawienie co panel administracyjny — przy logo na przykład „Pokaż logo" w „Dostosuj ekran startowy". Drugiego przełącznika, który mógłby przeczyć pierwszemu, nie ma.

EkranElementy z przełącznikiem
Ekran startowyLogo, przycisk Galeria, wybór języka, przycisk Kontakt
Ekran końcowyPrzycisk drukowania, przycisk e-mail, przycisk Nowe ujęcie
Podgląd zdjęciaNagłówek, postęp „Zdjęcie 1 z 3", „Zrób ponownie", „Dalej"
Ekrany informacyjne przed pierwszym i przed kolejnymi zdjęciamiPrzycisk Anuluj, przycisk przejścia dalej

Podgląd pokazuje zmianę od razu. Zaczyna ona działać dopiero po „Zapisz"; „Cofnij" ją wycofuje.

To, co trzeba najpierw skonfigurować — drukarka, wysyłka e-mail, chmura, buzzer — pozostaje w panelu administracyjnym. Właściwości elementu prowadzą tam przez „Do ustawienia".

Zmiana napisów#

Elementy z tekstem mają we właściwościach pole „Napis". Dwuklik na element otwiera to samo pole bezpośrednio na scenie; Enter zatwierdza, Esc odrzuca.

RodzajGdzie jest tekstJęzyki
Teksty z własnym ustawieniem: tytuł, podtytuł, przycisk Kontakt, „Gotowe i dalej", nagłówek podglądu zdjęcia, teksty przekazaniaW tym ustawieniu, jak w panelu administracyjnymJeden tekst dla wszystkich języków
Teksty dostarczone: Start, Galeria, Drukuj, drogi wysyłki, „Zrób ponownie", „Dalej", pytanie o dekorowanie, „Zacznij teraz" i inneW ekranie eventuTekst podstawowy plus wersja dla każdego języka

Puste pole oznacza: dostarczony tekst w języku gościa. Wyjątkiem są tytuł i podtytuł ekranu startowego — puste sprawiają, że element znika, jak w panelu administracyjnym. „Przywróć wszystko" cofa wszystkie teksty ekranu - własne napisy i teksty z własnym ustawieniem, te ostatnie do tekstu fabrycznego. Przełączniki pozostają bez zmian.

Elementy, które obecnie się nie pojawiają#

Nie każdy element jest zawsze widoczny: przycisk Galeria pojawia się tylko przy włączonej galerii, wybór języka tylko przy więcej niż jednym języku gości, wskazówka buzzera tylko przy skonfigurowanym buzzerze.

Takie elementy stoją na liście wyblakłe, z dopiskiem „niewidoczne". Kliknięcie na nie podaje we właściwościach powód i prowadzi przez „Do ustawienia" do ustawienia, które je włącza.

Przywracanie#

DrogaDziałanie
Cofnij / PonówOstatnie pięćdziesiąt kroków, także klawiszami Ctrl+Z
Przywróć elementTen jeden element stoi znów na swoim obliczonym miejscu
Przywróć wszystkoCały układ, wraz z własnymi elementami

Po przywróceniu znów ustawienia w „Dostosuj ekran startowy" decydują, gdzie wszystko się znajduje.

Układ należy do wydarzenia#

Wędruje razem z kopią i eksportem, jak identyfikacja wizualna i układy graficzne. Inne wydarzenie ma własny układ — albo żadnego, a więc ten znajomy.

Aktualizacja: 17.10.2026 · Wersja 3.38.0