Zum Inhalt
RAWCaptureBooth Podręcznik użytkownika
Wersja 3.0.0

Edytor układów

Układ określa, jak wygląda gotowy obraz: ile jest na nim zdjęć, gdzie leżą, co stoi dookoła. Układy należą do wydarzenia.

Edytor otwiera się przez « Edytor układów » w menu albo przez symbol u góry w nagłówku panelu administracyjnego.

Budowa#

CzęśćDo czego
PłótnoPowierzchnia gotowego obrazu. Typowe rozmiary są wpisane, własne da się założyć i nazwać
Symbole zastępczeMiejsca na obrazy, w które trafiają później zdjęcia. Ich liczba określa, ile zdjęć robi sesja
ElementyGrafiki, teksty, kształty i tła
WarstwyLista wszystkich elementów, z kolejnością, pokazywaniem, ukrywaniem i edycją
EfektyDziałanie na pojedyncze elementy, na przykład ramka albo cień
PodglądPokazuje układ wypełniony zdjęciem podglądowym

Zakładanie układu#

  1. Wybrać rozmiar płótna pasujący do formatu papieru (na przykład 6 × 4 albo pasek zdjęć).
  2. Wstawić symbole zastępcze i je rozmieścić.
  3. Dodać grafiki i teksty — logo, datę, imiona, ramkę.
  4. Ustalić kolejność przez warstwy: to, co ma leżeć nad zdjęciem, należy wyżej.
  5. Zapisać, następnie sprawdzić w podglądzie.
  6. W sekcji « Tryby zdjęć i przypisanie układów » dopuścić układ dla żądanego trybu.

Czcionki#

Teksty korzystają z zainstalowanych czcionek. Gdy którejś brakuje, edytor zgłasza to wyraźnie — inaczej wydrukowany obraz wyglądałby inaczej niż podgląd.

Czcionki należą do wydarzenia i są przekazywane razem z presetem albo pakietem wydarzenia.

Import i eksport#

  • Eksportuj układ zapisuje plik ZIP z układem i jego grafikami.
  • Importuj układ wczytuje go z powrotem — także na innej budce.
  • Dodatkowo da się importować bezpośrednio wzorce w formacie dslrBooth i LumaBooth, takie jak te dostępne u dostawców wzorców.

Aktualizacja: 14.08.2026 · Wersja 3.0.0