Edytor układów
Układ określa, jak wygląda gotowy obraz: ile jest na nim zdjęć, gdzie leżą, co stoi dookoła. Układy należą do wydarzenia.
Edytor otwiera się przez « Edytor układów » w menu albo przez symbol u góry w nagłówku panelu administracyjnego.
Budowa#
| Część | Do czego |
|---|---|
| Płótno | Powierzchnia gotowego obrazu. Typowe rozmiary są wpisane, własne da się założyć i nazwać |
| Symbole zastępcze | Miejsca na obrazy, w które trafiają później zdjęcia. Ich liczba określa, ile zdjęć robi sesja |
| Elementy | Grafiki, teksty, kształty i tła |
| Warstwy | Lista wszystkich elementów, z kolejnością, pokazywaniem, ukrywaniem i edycją |
| Efekty | Działanie na pojedyncze elementy, na przykład ramka albo cień |
| Podgląd | Pokazuje układ wypełniony zdjęciem podglądowym |
Zakładanie układu#
- Wybrać rozmiar płótna pasujący do formatu papieru (na przykład 6 × 4 albo pasek zdjęć).
- Wstawić symbole zastępcze i je rozmieścić.
- Dodać grafiki i teksty — logo, datę, imiona, ramkę.
- Ustalić kolejność przez warstwy: to, co ma leżeć nad zdjęciem, należy wyżej.
- Zapisać, następnie sprawdzić w podglądzie.
- W sekcji « Tryby zdjęć i przypisanie układów » dopuścić układ dla żądanego trybu.
Czcionki#
Teksty korzystają z zainstalowanych czcionek. Gdy którejś brakuje, edytor zgłasza to wyraźnie — inaczej wydrukowany obraz wyglądałby inaczej niż podgląd.
Czcionki należą do wydarzenia i są przekazywane razem z presetem albo pakietem wydarzenia.
Import i eksport#
- Eksportuj układ zapisuje plik ZIP z układem i jego grafikami.
- Importuj układ wczytuje go z powrotem — także na innej budce.
- Dodatkowo da się importować bezpośrednio wzorce w formacie dslrBooth i LumaBooth, takie jak te dostępne u dostawców wzorców.