Défis photo
Un jeu apprécié des mariages : les invités reçoivent un petit défi – par exemple « Reproduisez le premier baiser des mariés » – et le réalisent au photobooth. Le réglage se trouve dans l'espace d'administration "Défis photo". Tout ce chapitre appartient à l'événement ; les sessions interrompues ne comptent pas comme réalisées.
Deux façons d'obtenir un défi#
| Façon | Convient quand … |
|---|---|
| Tirage au photobooth | les invités doivent participer spontanément. Le photobooth privilégie les défis que personne n'a encore réalisés. |
| Carte à la place | les mariés préparent des défis et les déposent aux places. L'invité utilise la carte au photobooth – par numéro, code QR ou choix dans une liste. |
Les deux se combinent. « Utilisation » détermine pour chaque défi s'il est tiré au sort, imprimé sur des cartes ou les deux – ainsi les défis des témoins restent sur leurs cartes.
Comment les invités obtiennent un défi#
Le bouton dédié sur l'écran d'accueil convient lorsque les défis sont une offre à côté des photos normales : qui veut jouer appuie dessus, les autres prennent leurs photos comme d'habitude. La question après le démarrage convient lorsque le plus grand nombre doit jouer – chaque invité décide alors avant la prise de vue s'il tire un défi, utilise une carte ou continue sans défi. Les deux à la fois sont possibles.
Ce que l'invité voit au photobooth#
Après « Défi photo » – ou lors de la question après le démarrage – l'invité tire un défi ou utilise sa carte. Le défi tiré apparaît en grand sur une carte ; « Tirer à nouveau » l'échange autant de fois que réglé sous « Nouveaux tirages autorisés ». Une carte se saisit sur le pavé numérique, se choisit dans la liste ou se lit : à côté du pavé, le photobooth affiche l'image en direct avec un cadre, l'invité y place le code QR de sa carte et un bip bref confirme. Un lecteur portable branché en USB lit aussi la carte. Dans la compétition entre tables, le photobooth demande la table lors du tirage.
Pendant la prise de vue, un bandeau au-dessus de l'image en direct rappelle le défi, et l'indication avant la première photo l'affiche en grand. L'écran final affiche « Défi réalisé ! » et la progression. Bouton, progression et indication se déplacent dans l'éditeur d'écrans.
Le défi sur la photo et l'impression#
L'éditeur de mise en page propose les champs dynamiques « Défi photo », « Numéro du défi », « Table » et « Points ». Un texte contenant l'un de ces champs n'apparaît que dans une session avec défi – sans défi, il disparaît entièrement au lieu de rester à moitié vide sur la photo. « Table » et « Points » n'existent que dans la compétition entre tables. Les graphismes et formes – par exemple un bandeau derrière le texte du défi – se règlent dans l'éditeur de mise en page sous « Apparaît » sur « Uniquement dans une session avec défi photo ».
Créer des défis#
Le plus rapide est un modèle : il ajoute des défis prêts à l'emploi dans la langue de l'événement, modifiables ensuite librement. Ses propres défis s'ajoutent un par un avec « Ajouter un défi » ou d'un coup avec Coller une liste – une ligne par défi. Trois collections sont proposées : Mariage (40 défis), Anniversaire et Fête d’entreprise (35 chacune).
Chaque défi reçoit un numéro fixe à sa création. Il ne change pas lorsque l'ordre est modifié ou qu'un autre défi est supprimé – les cartes imprimées restent valables. Un défi désactivé (« Actif ») garde son numéro mais n'est ni tiré ni accepté comme carte.
Images des défis#
Les défis issus d'un modèle apportent une image-symbole. « Images-symboles des modèles » règle son aspect : « Traits dans la couleur d'accent » (par défaut) s'adapte à chaque design d'événement, « Illustrations en couleur » apporte ses propres couleurs, « Aucune » masque les symboles. Chaque défi peut aussi recevoir sa propre image : toucher le champ au début de la ligne et choisir une image (JPG, PNG, WebP ou GIF) ; la croix la retire. Une image propre a la priorité sur le symbole.
L'image apparaît au photobooth (tirage, carte, liste et indication avant la prise de vue), dans la fenêtre de la galerie sur tablette, sur la carte simple du photobooth, dans l'album des défis et sur la diapositive du point d'étape. Les défis ajoutés avant les images-symboles reçoivent leur symbole en insérant à nouveau le modèle.
Répétition#
Plusieurs fois, les défis ouverts d'abord convient à la plupart des fêtes : chaque défi passe d'abord une fois, puis le tirage recommence. Chaque défi une seule fois convient lorsque les défis doivent être traités comme une liste – par exemple 40 défis pour 40 photos. Une fois tous réalisés, « Tirer un défi » disparaît ; les cartes restent utilisables.
Compétition entre tables#
Dans la compétition entre tables, les tables collectent des points. Chaque défi rapporte ses points à une table exactement une fois – une deuxième photo du même défi est permise mais ne compte pas. Les invités qui tirent au photobooth indiquent leur table ; les cartes portent leur table elles-mêmes. Des noms de table comme « Témoins » ou « Famille de la mariée » rendent le classement plus personnel.
Imprimer les cartes de défi#
« Imprimer les cartes » crée un PDF avec tous les défis des cartes, bord à bord avec traits de coupe. La carte simple du photobooth tient quatre fois sur un A4 et porte défi, numéro de carte et code QR. Pour des cartes assorties au mariage, il suffit de créer dans l'éditeur de mise en page une mise en page du type « Carte de défi » : chaque carte remplit elle-même les champs dynamiques « Défi photo », « Numéro de carte » et « Table », et un code QR avec la cible « Code de la carte » porte son numéro. Elle se choisit sous « Apparence des cartes ».
Sans compétition entre tables, chaque carte porte le numéro de son défi. Avec la compétition entre tables, « Créer le jeu de cartes » répartit les défis entre les tables et donne à chaque carte son propre numéro à quatre chiffres – ainsi le photobooth sait pour quelle table compte la photo.
Progression pendant la fête#
« Progression » montre quels défis sont réalisés, avec les photos, et le classement de la compétition entre tables. Si un invité a utilisé la mauvaise carte, le « × » sur la photo la retire du classement – la photo reste dans la galerie. « Télécharger en CSV » fournit la liste pour la remise des prix en fin de soirée.
Les invités voient aussi la progression : sur l'écran d'accueil (« Progression sur l’écran d’accueil ») et dans le diaporama. « Point d’étape dans le diaporama » fixe après combien de photos d'invités apparaît une diapositive avec tous les défis, les coches et – en compétition entre tables – le classement ; l'aperçu en dessous la montre telle qu'elle est en ce moment. Sur la tablette, le bouton « Défis photo » dans l'en-tête de la galerie mène à la même progression. Les miniatures n'y apparaissent que si la galerie affiche elle-même des photos – pas avec « Activer le mode confidentialité ».
Un événement copié démarre sans progression mais conserve ses défis et réglages. Si les photos d'un événement sont supprimées, leurs réalisations disparaissent aussi.
Album après la fête#
« Album » crée deux fichiers pour les hôtes : l'album des défis en PDF – page de titre avec le nom de l'événement et la progression, une page par défi réalisé avec jusqu'à quatre photos, puis les défis restants et, en compétition entre tables, le classement – et les photos par défi en ZIP, avec un dossier par défi et toutes les photos en taille réelle. Les deux reposent sur la galerie : une photo supprimée de la galerie manque aussi dans l'album, mais le défi reste compté comme réalisé.