Pantallas y visualización
Todo lo relacionado con la pantalla del fotomatón: cómo está montado el dispositivo, qué monitor muestra qué y a qué tamaño aparece en él la interfaz. Los ajustes se aplican al dispositivo, no a un evento concreto.
Forma de montaje#
Fotomatón o espejo fotográfico; se describe en Espejo fotográfico.
Pantallas#
Qué monitor conectado muestra el fotomatón y cuál sirve como pantalla adicional, además de la asignación de una pantalla táctil. Lo que muestra una pantalla adicional en una fiesta se define por evento; se describe en Pantallas adicionales.
Visualización y escalado#
Las pantallas de los invitados están diseñadas para Full HD: 1920 × 1080 en horizontal y 1080 × 1920 en vertical. El fotomatón adapta ese tamaño a su propia ventana: en una pantalla más pequeña todo se vuelve proporcionalmente más pequeño; en una más grande, más grande. No hay que ajustar nada.
La primera línea de la sección indica el resultado: el tamaño de la ventana del fotomatón y a qué porcentaje funciona allí la interfaz. En una pantalla de 1920 × 1080 es el 100 por ciento; en un Microsoft Surface con un escalado de pantalla del 200 por ciento en Windows, unos 71 por ciento.
La vista previa de la parte superior de la sección muestra la interfaz de invitados exactamente como aparece en esa ventana, solo que reducida al ancho de la sección. Los tamaños, las distancias y los saltos de línea guardan la misma proporción que en el fotomatón, aunque el área de administración esté abierta en ese momento en otro dispositivo. Con los botones de encima cambia entre inicio, selección, captura y pantalla final. Los valores modificados aparecen allí de inmediato, antes incluso de guardarlos. En lugar de la imagen en directo aparece una imagen de ejemplo.
La anchura y la altura de referencia de debajo son otra cosa: registran la resolución de la pantalla conectada y determinan así el formato de la superficie de edición en los editores de pantallas. El fotomatón las determina por sí mismo al iniciar y las actualiza cuando se cambia de pantalla. Quien las quiera al momento, hace clic en "Tomar de la pantalla"; el botón solo aparece cuando la resolución guardada y la medida no coinciden. Plegada, la sección muestra entonces "Pantalla cambiada". Estos valores no afectan al tamaño de la interfaz.
Si excepcionalmente la adaptación no encaja en una pantalla concreta, ayuda "Manual (factor de zoom fijo)" con un valor elegido a mano.
"Visualización de la imagen en directo", debajo, solo afecta a la imagen de la cámara: si ocupa toda la pantalla y cuánto margen queda. Los botones y los textos no se ven afectados.
Aceleración gráfica#
La interfaz la dibuja la tarjeta gráfica. Es el ajuste de fábrica y, por lo general, el correcto: el desplazamiento en el área de administración y en el editor de diseños es el doble de fluido, las transiciones y los vídeos no dan tirones, y el procesador queda libre para la cámara, el procesamiento y la subida.
La casilla "Desactivar la aceleración gráfica" es la salida de emergencia para equipos cuyo controlador gráfico deforma la visualización. Se reconoce por una imagen en directo completamente negra con fotos correctas, o por zonas negras, franjas e imágenes congeladas en la interfaz. Tras marcarla hay que reiniciar el software; después vuelve a dibujar el procesador y la visualización se vuelve notablemente más lenta.
Debajo de la casilla figura con qué dibuja en ese momento la visualización abierta. Si el área de administración se abre desde una tableta de la red, el dato se refiere a esa tableta.
El requisito es un motor de visualización actualizado: "Microsoft Edge WebView2 Runtime", probado con la versión 153.0.4234.32. Normalmente se mantiene actualizado solo; su versión figura en la configuración de Windows en "Aplicaciones" > "Aplicaciones instaladas". Si es bastante más antigua, ayuda reinstalar el runtime desde el sitio web de Microsoft.