Concorso a premi
La photobooth estrae premi tra gli ospiti: dopo ogni sessione conclusa decide se la sessione vince e mostra la vincita direttamente nella schermata finale. Si imposta nell'area amministrativa "Concorso a premi". Tutto questo capitolo appartiene all'evento; le sessioni interrotte non partecipano.
Quale metodo e quando#
| Metodo | Adatto quando … |
|---|---|
| Distribuisci un contingente nel periodo | un numero fisso di premi deve bastare per tutta la serata, per esempio 30 drink gratuiti dalle 19 all'1. Le vincite si distribuiscono in modo uniforme e non sono prevedibili. |
| Probabilità di vincita per sessione | il numero degli ospiti non è noto e ogni sessione deve avere la stessa probabilità. Con poco movimento restano premi, con molto finiscono prima. |
| Ogni n-esima sessione | si desidera un ritmo fisso. Gli ospiti possono contare e mettersi in fila quando tocca alla prossima vincita. |
Premi#
Ogni premio ha una quantità, un testo per il vincitore e, se si desidera, un'immagine. Il testo dice preferibilmente come riscuotere il premio, per esempio «Mostra il codice al bar». Con la probabilità di vincita e la n-esima sessione la photobooth estrae il premio in base alle rimanenze: un premio da 30 pezzi esce più spesso di uno da 2. Con il contingente tutti i pezzi di tutti i premi vengono distribuiti nel periodo.
Se durante la festa un premio viene rinominato o ne cambia la quantità, i pezzi già assegnati restano assegnati; solo il resto viene distribuito di nuovo.
Credito come premio#
Se l'evento usa il pay-per-use con codici di credito, un premio può anche essere credito - per esempio 5 × 10 € e 20 × 2 €. Il codice lo crea la photobooth stessa al momento della vincita; non serve preparare nulla in anticipo. Il vincitore vede il codice del credito direttamente nella schermata finale e può continuare subito con "Un'altra sessione". Come ogni codice gratuito, i codici compaiono nell'elenco dei codici del pay-per-use e come credito gratuito nel riepilogo degli incassi.
Cosa vede l'ospite#
Quando una sessione vince, la schermata finale mostra prima una sovrimpressione a schermo intero con coriandoli e suono. Poi la vincita resta come avviso nella schermata finale; la posizione esatta si stabilisce nell'editor della schermata finale. Il tempo per il ritorno alla schermata iniziale parte solo quando la sovrimpressione è chiusa. Ripetere lo scatto non porta né una seconda sovrimpressione né una seconda possibilità.
La prova "Mostra codice vincente" è adatta quando i premi vengono consegnati a un bar o a una cassa: lì il codice si cerca nell'elenco dei vincitori e si spunta come consegnato. "Solo avviso" basta quando chi assiste alla photobooth consegna subito il premio.
Vincita su carta#
Se si desidera, la vincita esce anche dalla stampante foto - come buono di vincita a parte da mostrare al bancone. «Vincita su carta» offre tre impostazioni: non stampare, subito alla vincita oppure con il pulsante «Stampa la vincita» nella sovrimpressione e nell'avviso della schermata finale. Con il pulsante ogni vincita si stampa una sola volta.
Il buono mostra titolo, premio, immagine del premio, codice, evento e giorno e ora della vincita. Viene creato nel formato della foto, così corrisponde alla carta caricata; con le strisce compare due volte sul foglio, come la foto. Senza foto stampabile (GIF, boomerang) è in formato 10 × 15. Il pay-per-use non lo addebita, ma conta come stampa. Nell'elenco dei vincitori «Stampa buono» ristampa ogni vincita tutte le volte che serve.
Al posto del buono integrato se ne può stampare uno personalizzato. «Crea buono di vincita» apre l'editor del layout con un nuovo layout del tipo «Buono di vincita». Lì si aggiunge la propria immagine come sfondo; titolo, premio e codice vincente ci sono già e si spostano dove si vuole. Poi lo si seleziona in «Aspetto del buono». Viene stampato nel suo formato. I buoni di vincita non compaiono mai nella scelta dei layout degli ospiti. Se il layout scelto viene eliminato, torna il buono integrato.
La seconda via è l'immagine stessa: nell'editor del layout «Inserisci campo» inserisce i campi «Premio» e «Codice vincente» in un testo. Senza vincita l'intero testo scompare. Dove compare il codice dipende dalla visibilità del testo: con «Solo sulla stampa» è solo sulla carta del vincitore. Con «Foto e stampa» è anche nella foto - e quindi in galleria, download e cloud, dove chiunque veda l'immagine può leggerlo.
Elenco dei vincitori e notifica#
L'elenco dei vincitori mostra tutte le vincite dell'evento con ora, premio, codice e anteprima. Con la privacy predefinita non conserva immagini. Si scarica come CSV per il conteggio con l'organizzatore.
Chi non sta alla photobooth può ricevere un'e-mail per ogni vincita - per questo l'invio di e-mail della photobooth deve essere configurato. Per luci, campanello o musica la photobooth segnala ogni vincita come evento "Vincita nel concorso a premi" a un programma proprio, vedi Attivatori per programmi esterni.
Ricominciare#
"Azzera concorso a premi" elimina l'elenco dei vincitori, le partecipazioni e i momenti vincenti dell'evento; tutti i premi tornano poi interamente disponibili. Utile dopo una prova prima della festa. Un evento copiato parte comunque senza vincitori.