Zum Inhalt
RAWCaptureBooth Kullanım kılavuzu
Sürüm 4.3.0

Düzen editörü

Bir düzen, bitmiş görselin nasıl görüneceğini belirler: üzerinde kaç çekim olduğunu, nerede durduklarını, çevrelerinde ne bulunduğunu. Düzenler etkinliğe aittir.

Editör menüdeki "Düzen editörü" ile veya yönetim alanının üst çubuğundaki simgeyle açılır.

Yapı#

BölümNe için
TuvalBitmiş görselin alanı. Yaygın boyutlar kayıtlıdır, kendi boyutlarınızı oluşturup adlandırabilirsiniz
Fotoğraf alanlarıÇekimlerin sonradan yerleşeceği alanlar. Sayıları bir oturumun kaç çekim yapacağını belirler
ÖğelerGrafikler, metinler, şekiller ve arka planlar
Katmanlar"Öğe" ve "Düzen"in yanında ayrı sekme: küçük önizlemeli tüm öğeler, sıra, gösterme ve gizleme, kilitleme ve düzenleme
EfektlerKöşe yarıçapı, gölge, içe gölge/parıltı, çerçeve ve ışıma — öğeler ve fotoğraf alanları için
ÖnizlemeDüzeni önizleme fotoğrafıyla doldurulmuş olarak gösterir; "JPEG olarak kaydet" onu dosya olarak kaydeder, bir iletişim kutusu klasörü ve adı sorar. "Demo içeriği olarak galeriye kaydet" onu galeriye koyar, aşağıya bakın

Üstte üst çubuk durur. Solda "Geri", ekran klavyesi ve açık düzenin adını ve boyutunu gösteren düzen menüsü bulunur. Bu menüde düzenler arasında geçiş yapılır — her biri küçük bir önizlemeyle —, ve orada "Yeni", "Çoğalt", "Düzeni dışa aktar" ve "Düzeni içe aktar" durur; bir düzenin yanındaki kırmızı ×, onu onay sorulduktan sonra siler. Ortada "Tuval", "Fotoğraf alanları" ve "Birden fazla", sağda Geri al, Yinele, "Önizleme", "Deneme baskısı", "Sıfırla" ve klavye kısayollarını içeren "Daha fazla" (⋯) menüsü ve "Kaydet" gelir. Üst çubuk dikeyde de tek satır kalır: Yer daralırsa düğmeler yalnızca simgelerini gösterir, ad fareyle üzerine gelince görünür. Çalışma alanının solunda fotoğraf alanı, metin, görsel, çıkartma, şekil, görev görseli ve QR kod içeren ekleme çubuğu durur — dokunmak öğeyi ortaya koyar, alana sürüklemek tam o noktaya. Çalışma alanının sağında katmanlar ve özellikler durur.

Tuval için daha fazla yer#

Sağdaki menü kenarındaki ok düğmesiyle daraltılabilir. Bu, tabletlerde ve küçük ekranlarda, ince ayar yapılırken ve tuval aksi hâlde küçük göründüğünde işe yarar. Editör bir sonraki açılışta yeniden genişletilmiş olur.

Dar ekranlarda bölümler alt alta durur ve editör tam olarak ekran yüksekliğini doldurur: üstte gerektiğinde birkaç satıra bölünen üst çubuk, altında tuval, en altta menü. Menü aşağı doğru daralır ve tuval boşalan yere doğru büyür.

Tuval#

Üst çubuktaki "Tuval", düzenin boyutunu ve arka planını açar. Boyut, bitmiş görselin pikselleriyle sayılır; 10 × 15 cm üzerine 300 dpi'lık bir baskı için bu 1800 × 1200'dür. Genişlik ile yükseklik arasındaki ⇄ düğmesi dikey ve yatay biçimi değiştirir. Sık kullanılan bir boyut şablon olarak kaydedilebilir ve ardından tüm düzenlerde seçilebilir.

Öğeleri birlikte taşı işaretliyse (varsayılan), biçim değiştirilirken — şablon, genişlik, yükseklik veya ⇄ — tüm düzen birlikte taşınır: Fotoğraf alanları, metinler ve grafikler ilgili yere kayar ve eşit oranda büyür veya küçülür, fotoğraflar en-boy oranlarını korur, gruplar bir arada kalır. Tüm tuvali dolduran, örneğin bir arka plan görseli, sonrasında onu yeniden doldurur. Böylece yatay bir biçim hızla dikey bir biçime veya kareye dönüşür; ince ayar ardından elle yapılır.

Dolgu altında arka plan rengi ikinci bir renge doğru bir geçişe — açılı doğrusal veya ortadan dairesel geçiş olarak — ya da bir desene dönüşür: kendi desen renginde noktalar, çizgiler, çapraz çizgiler, ızgara veya dama tahtası. Boyut, desenin tekrarlandığı aralıktır. Çekim ekranı arka planı canlı görüntünün arkasında gösterir.

Doku altında istenirse renk, geçiş veya desenin üzerine bir kâğıt yüzeyi gelir — göze çarpmayan ince grenden düğün davetiyeleri için keten ve el yapımı kâğıda, rustik kutlamalar için kraft kâğıdına veya tema partileri için parşömene kadar. Yoğunluk dokunun ne kadar belirgin olacağını, Gren boyutu büyüklüğünü ayarlar; Kâğıt rengi tek dokunuşla uygun bir arka plan rengi ayarlar, örneğin kraft kâğıdına kraft. Doku birlikte basılır ve görülür, hissedilmez. Yalnızca tuvale aittir: Fotoğraflar, metinler ve grafikler ondan etkilenmez.

Geçmiş#

"Daha fazla" > Geçmiş son 50 adımı liste olarak gösterir, örneğin "Çubuk taşındı" veya "Metin değiştirildi: Anna & Ben"; en yenisi altta. Bir dokunuş o duruma geri döner; sonraki adımlar gri olarak kalır ve yeni bir şey değiştirilene kadar bir dokunuşla yinelenebilir. Üst çubuktaki Geri al ve Yinele aynı listede adım adım ilerler.

Renk alma#

Her renk alanının yanında bir damlalık durur. Ona tıklayın, ardından ekranın herhangi bir yerine tıklayın — renk alanı o yerin rengini alır. Bu, tuvaldeki düzenle, eklenmiş görsellerle ve yandaki başka bir pencereyle, örneğin bir logoyla da çalışır. Esc iptal eder.

Düzen oluşturma#

  1. Üst çubuğun düzen menüsünde "Yeni" altında kâğıt biçimine uygun biçimi seçin (örneğin 6 × 4 veya fotoğraf şeridi). İletişim kutusu kayıtlı biçimleri en-boy oranının önizlemesiyle kutucuklar olarak gösterir; kendi ölçüleriniz altına girilebilir. Düzenin adı ve açıklaması aynı adımda girilir. Orada hemen bir arka plan veya çerçeve görseli de verilebilir; ölçüleri bir biçime uyuyorsa o biçim seçilir.
  2. Ekleme çubuğundaki "Fotoğraf alanı" ile fotoğraf alanları ekleyin ve yerleştirin. "Fotoğraf alanları" > "Yerleşim" birden altıya kadar fotoğraf alanının yaygın düzenlerini tek adımda uygular.
  3. Ekleme çubuğuyla grafikler ve metinler ekleyin — logo, tarih, adlar, çerçeve.
  4. Katmanlarla sırayı belirleyin: Fotoğrafın üzerinde durması gereken yukarıya gider.
  5. Kaydedin, ardından önizlemede kontrol edin. Otomatik kaydetme olmadan editör, kaydedilmemiş değişiklikler kaybolmadan önce sorar — "Geri"de, başka bir düzen açılırken ve sayfa yeniden yüklenirken; yeniden yüklemeden sonra en son açık düzen yeniden açık olur.
  6. "Çekim modları ve düzen ataması" bölümünde düzeni istenen mod için etkinleştirin.

Birden fazla öğe Ctrl tuşuna basılıyken birlikte seçilip hizalanabilir. Üç öğeden itibaren hizalamanın altındaki iki düğme onları eşit dağıtır — örneğin bir sıra fotoğraf alanı veya logo.

Seçilen öğe boyut için sekiz tutamaç ve üstünde döndürmek için bir nokta gösterir — fotoğraf alanlarında da metinlerde, grafiklerde, şekillerde ve QR kodlarda da. Köşelerdeki dört yuvarlak tutamaç genişliği ve yüksekliği birlikte, kenar ortalarındaki dört köşeli tutamaç ise yalnızca bir tarafı değiştirir: yanlardakiler genişliği, üst ve alttakiler yüksekliği. Sabit en-boy oranlı bir fotoğraf alanında bu oran yalnızca köşelerde geçerlidir; bir kenar tutamacıyla bilinçli olarak dışına çıkılabilir. Bir metinde yazı yalnızca köşelerde büyür — yan tutamaçlarla metnin satır kaydığı genişlik ayarlanır. Küçük öğelerde yalnızca dört köşe kalır, aksi hâlde tutamaçlar üst üste binerdi. Seçili olmayan öğelerde tutamaç olmaz; böylece birbirlerinin tıklamalarını yakalamazlar.

Köşelerde görseller, grafikler, şekiller ve QR kodlar en-boy oranlarını korur; orada Shift tuşuna basılıyken sürükleyen oranı serbestçe değiştirir. Kenar ortalarındaki tutamaçlar eskisi gibi yalnızca bir tarafı değiştirir.

Tek bir öğe taşınırken diğer öğelerin kenarlarına ve ortalarına ve tuvalin kenarına ve ortasına hizalanır; ince bir çizgi o anda neye hizalandığını gösterir. Hizalama düğmelerinin altındaki "Diğer öğelere hizala" işareti bunu kapatır, basılı tutulan Alt tuşu tek bir hareket için durdurur.

Bir tutamaç sürüklenirken sürüklenen kenar aynı noktalara hizalanır. Bir köşede iki kenardan yakın olanı kazanır, en-boy oranı korunur. Bir fotoğraf alanı, daha fazla sürüklense de tuvalin kenarında biter. Döndürülmüş öğeler boyut değiştirilirken hizalanmaz.

Ok tuşları seçilen öğeyi bir piksel, Shift ile on, Ctrl ile 50 ve Ctrl ve Shift ile 100 piksel kaydırır. Ctrl+C ve Ctrl+V öğeleri kopyalar, başka bir düzene de; Ctrl+D veya öğe bölümündeki "Çoğalt" düğmesi hafifçe kaydırılmış bir kopyayı yanına koyar. Tüm klavye kısayollarını ve tutamaçları üst çubuktaki "Daha fazla" > "Klavye kısayolları ve tutamaçlar" gösterir, ? tuşu da öyle.

Bir öğeye sağ tıklamak Düzenle, Çoğalt, Kopyala, Yapıştır, katman sırası, Kilitle, Gizle ve Sil içeren bir menü açar; menü tüm seçim üzerinde etkili olur. Boş alanda Yapıştır, Tümünü seç ve Görünümü sığdır sunar, katman listesinde kilitli ve gizli öğelere de ulaşır. Klavyenin menü tuşu da onu açar. Ctrl tuşu yerine üst çubuktaki "Birden fazla" düğmesi öğeleri seçime ekler: Açık olduğu sürece her tıklama bir öğeyi ekler veya çıkarır, boşluğa tıklamak seçimi yerinde bırakır.

Bir öğe seçiliyse üzerinde türünün en sık kullanılan araçlarını içeren bir çubuk süzülür: fotoğraf alanında çekim numarası, metinde Düzenle, yazıyı küçült ve büyüt ve renk, bir şekilde dolgu ve kenar, birden fazla öğede hizalama düğmeleri. Bunlara Düzenle (✏), İttir (✥), Çoğalt, Sil ve bağlam menüsü için "Daha fazla" eklenir. İttir, 1, 10, 50 veya 100 piksel kaydıran bir ok alanı açar — adım büyüklüğü okların altında seçilir; basılı tutmak tekrarlar. Sürüklerken çubuk kaybolur. Bir metinde "Düzenle" yerine yalnızca "Metni düzenle" (✎) durur. Soldaki ⠿ tutamacıyla çubuk, bir şeyi kapatıyorsa başka bir yere sürüklenebilir; sonraki öğeler için ve yeniden yüklemeden sonra da orada kalır. Tutamaca çift tıklamak veya çift dokunmak onu yeniden seçimin yanına koyar.

İnce işler için görünüm büyütülebilir: Ctrl+fare tekerleği fare imlecinin çevresinde yakınlaştırır, Ctrl+Artı ve Ctrl+Eksi adım adım, çalışma alanının sağ altındaki düğmeler de öyle. Oradaki yüzde, bitmiş görsele göre boyutu belirtir; ona tıklamak veya Ctrl+0 tuvali yeniden sığdırır. Büyütülmüşken fare tekerleği görünümü kaydırır, boşluk tuşu veya orta fare düğmesi basılıyken görünüm taşınabilir.

Birden fazla öğeyi aynı anda bir seçim çerçevesi seçer: Boş alanda sürükleyin, çerçevenin dokunduğu her öğe seçilir. Ctrl tuşuna basılıyken mevcut seçime eklenir. Boş alana tıklamak seçimi kaldırır.

Bir tıklama o noktada görüneni seçer. Fotoğraf alanlarının üzerinde bir çerçeve grafiği varsa tıklama onun saydam pencerelerinden geçer ve alttaki fotoğraf alanını seçer. Aynısı diğer her grafiğin saydam yerleri ve dolgusuz bir şeklin içi için de geçerlidir. Aynı yere ikinci bir tıklama — kısa bir aradan sonra, yoksa çift tıklama olur — alttaki öğeyi seçer; bir mesaj onu belirtir. Hiçbir şeyin görünmediği yer boş alan sayılır.

Katman listesinde her satırın solundaki ⠿ tutamacı bir katmanı sürükleyerek öne veya arkaya taşır — fareyle de parmakla da. Bir çizgi nereye ineceğini gösterir. Listenin altında bu sırada bir çöp kutusu görünür: Orada bırakılan öğe silinir, bir grupta tüm üyeleriyle; "Geri al" onu geri getirir.

Katmanlar kenar çubuğunun "Katmanlar" sekmesinde, "Öğe" ve "Düzen"in yanında durur; en son seçilen sekme bir sonraki açılışta korunur. Katmanlar açıkken çalışma alanında bir öğe seçilirse liste yerinde kalır ve öğenin satırı yanar. Her satır içeriğin küçük bir görselini gösterir. Ada çift dokunmak onu giriş alanına dönüştürür: Enter kabul eder, Esc vazgeçer, boş bir ad içerikten gelen adı geri getirir — örneğin bir görselin dosya adını veya metni. Adlandırılmış bir fotoğraf alanı çekim numarasını arkasında korur. Bir katmanın ayarlarını kalem açar.

Katman listesindeki kilit, bir öğeyi yanlışlıkla taşınmaya karşı kilitler — metinler ve fotoğraf alanları üzerinde çalışırken engel olan bir arka plan görseli veya çerçeve grafiği için anlamlıdır. Çalışma alanında kilitli bir öğe ne tutulabilir ne döndürülebilir, ona tıklamak alttaki öğeyi seçer. Hizalama, ok tuşları ve seçim çerçevesi onu yerinde bırakır. Katman listesinden seçilebilir kalır, ayarları değiştirilmeye devam edilebilir. Açık kilit yalnızca fare imlecinin altındaki satırda ve seçili satırda görünür.

Yanında bir ızgara gösterilebilir ve ayrıca ikinci bir hizalama yardımı olarak açılabilir; aralık ve renk serbestçe seçilebilir. Aralık ekran pikseliyle değil, tuvalin pikselleriyle sayılır. Bir öğe aynı anda başka bir öğeye hizalanırsa o öğe kazanır — kastedilen neredeyse her zaman budur. Izgara tüm öğelerin üzerinde durur ve böylece fotoğrafların ve arka plan görsellerinin üzerinde de görünür kalır; altındaki her şey alışıldığı gibi tutulabilir, sürüklenebilir ve dokunulabilir.

Taşırken aynı yükseklikteki veya aynı sütundaki komşulara olan aralıklar çizginin yanında piksel cinsinden sayı olarak durur. Bir öğe tam iki komşunun ortasına veya iki başka öğenin birbirine zaten sahip olduğu aralığa gelirse orada hizalanır; eşit aralıklar o zaman renkli yanar. Alt tuşu bunu da bir hareket için durdurur.

Cetveller ve kılavuz çizgileri. Çalışma alanının üstünde ve solunda cetveller durur. Üsttekinden sürüklemek yatay, soldakinden sürüklemek dikey bir kılavuz çizgisi oluşturur; öğeler, diğer öğelere hizalama kapalı olsa da bunlara hizalanır. Bir çizgi cetveldeki işaretinden taşınır, işarete çift tıklamak onu kaldırır, "Tüm kılavuz çizgilerini kaldır" temizler. Kılavuz çizgileri düzenle birlikte kaydedilir ve asla görselde görünmez. "Cetvelleri ve kılavuz çizgilerini göster" işareti ikisini de gizler — o zaman onlara hizalama da olmaz.

Ölçü birimi konumu, boyutu, aralığı ve cetvelleri 300 dpi ile hesaplanarak milimetre, santimetre veya inç olarak değiştirir. Kayıt piksel olarak devam eder.

Eşit dağıtmanın yanında Aralık, seçilen öğeleri sabit bir boşlukla dizer: İlki yerinde kalır, diğerleri ayarlanan aralıkta yatay veya dikey olarak izler — örneğin bir şeridin fotoğrafları arasında 40 piksel.

Stil aktarma: Bağlam menüsü bir öğenin stilini kopyalar — gölge, çerçeve, köşeler ve opaklık, metinlerde yazı tipi, renk ve kontur da, şekillerde dolgu ve kenar — ve onu seçime yapıştırır (Ctrl+Alt+C ve Ctrl+Alt+V). "Stili bu türdeki tüm öğelere aktar" onu tek seferde tüm metinlere, tüm fotoğraf alanlarına veya tüm şekillere verir. Boyut, konum, yazı boyutu ve içerik olduğu gibi kalır.

Gruplama: Seçilen birden fazla öğe bağlam menüsüyle, seçimin yanındaki çubuktaki düğmeyle veya Ctrl+G ile bir grupta birleştirilebilir — örneğin logo ve yazı veya tarih ve çizgi. Ardından bir üyeye tıklamak tüm grubu seçer. Sürüklendiğinde grup birlikte taşınır, çerçevesinin dört köşesi onu karşı köşeye göre ölçekler ve üstündeki nokta onu ortası etrafında döndürür. Hizalama, dağıtma ve aralık onu bir bütün olarak taşır. Çift tıklama tek öğeyi düzenlemeye devam eder. Ctrl+Shift+G gruplamayı kaldırır. Grup içinde grup yoktur.

Katmanlarda bir grup, üyelerinin üstünde bir başlık satırıyla durur. Başlık satırı grubu seçer, onu katmanlar arasında blok olarak taşır, daraltır ve × ile gruplamayı kaldırır. Altındaki bir satır tek öğeyi seçer — o zaman öğe tek başına taşınabilir ve grubu içinde öne veya arkaya alınabilir.

Metin şablonları: Ekleme çubuğundaki "Şablon" düğmesi hazır yazı tipi çiftlerini açar — tarihli adlar, "Mr & Mrs", hashtag, şirket satırı ve daha fazlası. Bir şablon, en son kullanılan metin renginde iki veya üç satırlık bir grup olarak tuvale gelir. Ad, tarih ve yıl içinde dinamik alanlar olarak durur ve etkinlikten gelir; her satır ardından diğer her metin gibi düzenlenebilir. Yalnızca Windows'la birlikte gelen yazı tipleri kullanılır.

Vektör grafikleri: "Görsel" PNG, JPEG ve WebP'nin yanında SVG dosyalarını da kabul eder. Eklenirken grafik, tuvali tam baskı çözünürlüğünde doldurabilecek bir görsele dönüştürülür; ardından diğer her görsel gibi davranır.

Düzenin renkleri: Her renk alanının yanında üç renk lekeli düğme, düzende zaten bulunan renkleri ve görsellerin ve çıkartmaların en sık renklerini içeren bir palet açar — örneğin eklenmiş bir logonun renkleri. Seçimin yanındaki çubukta palet doğrudan renge dokunulunca görünür; sistemin renk seçicisi orada "Diğer renkler" altındadır.

Renkler ve yazı tipleri ("Daha fazla" menüsü veya boş alana sağ tıklama) tüm düzeni tek bir temaya getirir: Tuval arka planı, başlıklar vurgu rengini ve başlık yazı tipini, diğer metinler metin rengini ve metin yazı tipini, şekiller, çizgiler ve çerçeveler vurguyu alır. "Başlangıç ve bitiş ekranı gibi", renkleri ve yazı tipini etkinliğin görünümünden alır. Altında düzenin tüm renkleri durur; birini değiştirmek onu her yerde değiştirir. Her değişiklik hemen etkili olur, "At" önceki durumu geri getirir.

Hizalama düğmelerinin altında, yalnızca çalışma alanında görünen, bitmiş görselde asla görünmeyen iki gösterge durur. Baskı kenarını ve kesim çizgisini göster tuvalin kenarına kırmızı bir şerit koyar: İçinde kalanı kenarsız baskı yazıcıya göre kesebilir — metinler ve yüzler kesikli çizginin içinde kalsa daha iyidir. İki şeridi de zaten içeren bir fotoğraf şeridi düzeni ayrıca ortadaki kesim çizgisini gösterir; tek bir şerit ancak baskıda ikilenir ve buna gerek duymaz. Bu işaret fabrika ayarında kaldırılmıştır. Fotoğraf alanlarında örnek fotoğraf, fotoğraf alanlarını önizlemenin de kullandığı fotoğrafla doldurur — etkinliğin kendi önizleme fotoğrafı varsa onunla, yoksa birlikte gelenle. Fotoğraf alanlarının çerçevesi, gölgesi ve yuvarlaklığı bitmiş görseldeki gibi üstte durur. Tarayıcı iki anahtarı da hatırlar.

Galeri ve bulut için demo içeriği#

Bir demo içeriği, müşteriye daha etkinlikten önce düzenin galeride, slayt gösterisinde, tablette ve web fotoğraf albümünde nasıl göründüğünü gösterir. Önizleme penceresinde "Demo içeriği olarak galeriye kaydet", gösterilen görseli tam olarak yüklü etkinliğin galerisine kaydeder, düzen henüz kaydedilmemiş olsa da. Önce bir onay sorusu demo içeriğinin ne olduğunu açıklar ve hedefi sorar: "Yalnızca galeriye" (ön seçili) veya "Galeriye ve buluta" — o zaman görsel ayrıca etkinliğin bulutuna gider; açıksa tek görsel QR'ıyla birlikte. Etkinlik için bir bulut hizmeti ayarlanmamışsa onay sorusu yalnızca "Galeriye kaydet"i sunar.

Bir demo içeriği çekim değildir: Hiçbir sayaçta ve hiçbir kullanım limitinde sayılmaz, "Çekimleri dışa aktar"da yoktur ve yeniden hesaplamada dışarıda kalır. Harici programlar için tetikleyici "Yükleme tamamlandı" onu bildirmez. Galeri kapalıysa veya Privacy-by-Default etkinse düğme kilitli kalır; ödül fişlerinde ve görev kartlarında yoktur.

Dokunmatik ekranda kullanım#

Editör, fotoğraf kabininin dokunmatik ekranında ve tablette parmaklarla kullanılabilir. Bir parmak çalışma alanına dokunur dokunmaz editör buna uyum sağlar; bir fare tıklaması geri alır.

  • İki parmak her zaman görünümü hareket ettirir, asla bir öğeyi değil: Açmak büyütür, kapatmak küçültür, birlikte sürüklemek kesiti kaydırır. Neredeyse sığdırılmış boyuta kadar kapatan tam oraya ulaşır.
  • Bir parmak bir öğeyi seçer ve taşır. Sürükleme ancak kısa bir yoldan sonra başlar – tek başına bir dokunuş hiçbir şeyi kaydırmaz.
  • Tutamaçlar farede olduğu kadar küçük kalır ama daha geniş bir çevrede tutulabilir. Küçük öğeler bu sırada yalnızca dört köşeyi gösterir ve döndürme noktası biraz daha uzakta durur.
  • Uzun basma öğenin menüsünü, boş alanda çalışma alanının menüsünü açar — fareyle sağ tıklama gibi.
  • Birden fazla seçme, Ctrl tuşu olmadan üst çubuktaki "Birden fazla" düğmesiyle yapılır.
  • İttir ok tuşlarının yerini alır: Seçimin yanındaki çubukta ✥ ok alanını açar.
  • Sayı alanları bir dokunuştan sonra ekran klavyesi yerine doğrudan alanın yanında bir sayı tuş takımı açar; "Tamam" kabul eder, Esc vazgeçer.

Görünüm büyütülmüşse ve bir öğe görünen kesitin dışındaki bir yere gidecekse, onu çalışma alanının kenarına sürüklemek yeterlidir: Parmak veya fare imleci orada kaldığı sürece görünüm birlikte kayar.

Ödül fişi#

"Ödül fişi" türündeki bir düzen fotoğraf olarak değil, çekilişte fiş olarak basılır. "Yeni" ile, "Ödül fişi" türüyle oluşturulur; aynı iletişim kutusundan bir görsel arka plan olur. Başlık, ödül ve ödül kodu hemen üzerinde durur. Bir ödül fişi hiçbir çekim moduna girmez, bunun için alanlar yoktur. Fotoğraf alanına ihtiyaç duymaz; ekleme çubuğundaki "Fotoğraf alanı" ile eklenen bir alan misafirin ilk çekimini gösterir. Birden fazlası mümkün değildir, bu yüzden "Fotoğraf alanları" altında "Yerleşim" ve "Çerçeve grafiğinden algıla" yoktur. Düzen listesinde ayrı olarak "Kazanç fişleri" altında durur ve misafirlerin düzen seçiminde asla görünmez. Önizleme ve deneme baskısı örnek bir kod gösterir. Fiş kendi kazanç fişi yazıcısından çıkıyorsa düzen ölçüsü bu yazıcının kâğıdına uymalıdır: Baskı fişi tüm sayfaya yayar, farklı bir en-boy oranı bozuk çıkar. Deneme baskısı o zaman bu yazıcıya gider.

Arka plan ve çerçeve görselleri#

Bir arka plan veya çerçeve, diğer her öğe gibi bir öğedir: Ekleme çubuğundaki Görsel ile ekleyin ve katman listesinde doğru yere kaydırın. Fotoğraf alanlarının altında arka plana, üstünde çerçeveye dönüşür. Bir düzende birden fazla görsel mümkündür, örneğin arka plan ve çerçeve birlikte.

Tuvale sığan bir görsel eklenirken orijinal boyutta ortada durur; tam olarak tuval kadar büyükse onu tamamen doldurur. Bir yönde daha büyükse editör sorar: Görseli tuvale uydur görseli en-boy oranıyla, tamamen sığana kadar küçültür. Tuvali görsele uydur tuvali görsel boyutuna ayarlar, mevcut fotoğraf alanları ve öğeler birlikte büyür. İptal görseli eklemez.

Fotoğraf alanları > Çerçeve grafiğinden algıla, seçilen görsel katmanının saydam bölümlerini okur ve oralara fotoğraf alanları oluşturur. Bu, fotoğraf alanları boş bırakılmış hazır çerçeve grafiklerinde işe yarar. Fotoğraf alanları grafiğin pencerelerinden tutulabilir kalır; grafiğin yanlışlıkla taşınmasına karşı katman listesindeki kilit yardımcı olur.

"Yeni" iletişim kutusunda hemen bir arka plan veya çerçeve görseli verilebilir. Grafiğin saydam pencereleri varsa editör oluşturduktan sonra fotoğraf alanlarını oralara koymayı önerir; bunlar o zaman yeni düzenin başladığı fotoğraf alanının yerini alır.

Grafikleri kırpma ve aynalama#

Bir görsel kutusunu her zaman tamamen doldurur. Görselin iletişim kutusunda "Kırp" altındaki Yakınlaştırma grafiği kutu içinde büyütür, Kırpma alanı tüm grafiği görünen kısım çerçeve olarak gösterir; dokunmak veya sürüklemek onu kaydırır. Kırpmanın şekli kutuyu izler — daha dar bir kutu grafiği daha dar kırpar.

Aynala bir görseli veya çıkartmayı yatay veya dikey çevirir, örneğin karşı köşe için bir sarmaşık. Öğenin bağlam menüsüyle daha hızlıdır. Gölge ve çerçeve oldukları yerde kalır.

Fotoğraf alanlarının şekli, kırpması ve filtresi#

Bir fotoğraf alanının iletişim kutusunda Şekil fotoğrafın nasıl kesileceğini belirler: dikdörtgen, daire veya oval, kemer, kalp, yıldız veya PNG olarak kendi maskeniz — beyaz veya opak fotoğrafı gösterir, siyah veya saydam gizler. Çerçeve ve gölge dış hattı izler. Yakınlaştırma fotoğrafı alanın içinde büyütür, Kırpma alanı tüm örnek fotoğrafı görünen kısım çerçeve olarak gösterir; dokunmak veya sürüklemek onu kaydırır. Bu fotoğraf yerinin filtresi, misafirin seçtiği filtreye eklenir — örneğin bir fotoğraf alanı siyah beyaz, diğerleri renkli.

Çekim ekranındaki canlı görüntü şekli, kırpmayı ve yerleşik filtreleri daha çekim sırasında gösterir; kendi renk tablolarınız ancak bitmiş görselde görünür. Döndürülmüş monte edilmiş bir kamerada canlı görüntü kırpmasız kalır, fotoğraf yine de doğru kesilir. "Efektleri tüm fotoğraf yerlerine aktar" şekli ve filtreyi taşır, kırpmayı taşımaz.

Efektler#

Köşe yarıçapı, gölge, içe gölge/parıltı, çerçeve ve ışıma öğeler ve fotoğraf alanları için vardır. Fotoğraf alanında efekt yerleştirilmiş fotoğrafın üzerindedir. İletişim kutusu bir öğedeki gibi açılır: fotoğraf alanına çift tıklayarak veya katman listesindeki kalemle. Bir metinde efektler sağdaki kenar çubuğunun "Metin" bölümünde durur.

Düzenlerken iletişim kutusundaki her değişiklik hemen çalışma alanında etkili olur. İletişim kutusu bunun için alanı karartmadan yanında durur, telefonda alttan açılan bir sayfa olarak. "Tamam" veya yanına dokunmak değişiklikleri "Geri al" için tek bir adım olarak korur; "At" ve Esc açılmadan önceki durumu geri yükler. Bir fotoğraf alanının çekim konumu ve "Efektleri tüm fotoğraf yerlerine aktar" ancak "Tamam" ile etkili olur. Yeni bir öğe eklenirken iletişim kutusu ortada kalır.

Fotoğraf alanı iletişim kutusundaki "Efektleri tüm fotoğraf yerlerine aktar" işareti tüm fotoğraf alanlarına aynı efektleri verir — her görselin aynı çerçeveye sahip olması gereken fotoğraf şeritleri ve kolajlarda pratiktir. Ad ve çekim konumu her fotoğraf alanında kalır, bir "Geri al" hepsi için geri alır.

Aynı iletişim kutusundaki opaklık, gölge, çerçeve ve ışıma dahil tüm öğe için geçerlidir — örneğin filigran olarak sade bir logo için. Gölgenin ayrıca kendi opaklığı vardır; öğenin kendisini açmadan gölgeyi daha yumuşak yapar.

Gölgenin yönünü çark ayarlar: Çizgi gölgenin düştüğü yeri gösterir. Sürüklemek onu döndürür, ok tuşları bir derece, Shift ile on beş derece döndürür. Yanında açı ve uzaklık sayı olarak durur.

Köşe yarıçapı fotoğrafları, görselleri, QR kodları, dikdörtgenleri ve arka planlı metinleri yuvarlar; gölge, çerçeve ve ışıma yuvarlaklığı izler. Köşe yarıçapı olmadan çalışma alanı her şeyi, bitmiş görselde olduğu gibi köşeli gösterir.

Bir çerçeve renk yerine bir geçiş taşıyabilir ("Dolgu"): Altın, gümüş, pembe altın ve bronz hazır olarak kayıtlıdır, ayrıca iki renkten kendi geçişiniz. Yönü ayrı bir çark ayarlar. Metal geçişler açık ve koyu arka planlarda zarif görünür ve düğünlere ve yıldönümlerine uyar. Şekiller aynı geçişleri şekil iletişim kutusundaki "Dolgu" altında tanır.

İçe gölge kenardan öğenin içine düşer. Koyu renk ve biraz uzaklıkla bir fotoğraf veya metin kabartılmış gibi görünür; açık renk ve 0 uzaklıkla kenar içe doğru parlar.

Karışım modu bir öğeyi veya fotoğraf alanını yalnızca üstüne koymak yerine altındaki her şeyle harmanlar. "Çarp" beyazı yok eder ve koyulaştırır — taranmış bir imza veya beyaz zemin üzerindeki bir logo o zaman beyaz kutu olmadan arka planda durur. "Ekran" siyahı yok eder ve açar; siyah zemin üzerindeki ışık efektleri ve sim için iyidir. "Bindirme" ve "Yumuşak ışık" alttakinin üzerine bir doku koyar, "Koyulaştır", "Açıklaştır" ve "Fark" renkleri karşılaştırır. Çekim ekranında karışım modu yalnızca fotoğraf alanlarında etkilidir; bitmiş görselde ve baskıda her yerde etkilidir.

Fotoğrafta ve baskıda görünürlük#

Her öğenin bir "Görünür olduğu yer" ayarı vardır. Bu, öğenin her yerde mi, yalnızca baskıda mı yoksa yalnızca kaydedilen fotoğrafta mı görüneceğini belirler.

DeğerEtkisi
Fotoğraf ve baskıVarsayılan. Öğe dosyada ve kâğıtta bulunur
Yalnızca baskıdaÖrneğin indirmeyi yormaması gereken bir sponsor logosu
Yalnızca fotoğraftaÖrneğin kâğıtta rahatsız edecek bir filigran

Her yerde görünmeyen öğeler çalışma alanında soluk ve bir rozetle gösterilir.

Tek görsel QR'ı basma#

Bir QR öğesi üç hedef tanır: web fotoğraf albümü, kendi adresiniz ve tek görsel. Tek görsel kodu tam olarak bu tek çekime götürür ve her zaman yalnızca baskıda durur — ekranda misafire kod zaten sunulur, kâğıtta tek yol odur.

Metinleri düzenleme#

Metinler doğrudan çalışma alanında yazılır. Ekleme çubuğundaki Metin ortaya yeni bir metin koyar; yer tutucu seçilidir ve yazarken üzerine yazılır. Çalışma alanındaki mevcut bir metne çift tıklamak onu düzenlemek için açar.

Metnin üstünde bu sırada yazı tipi, yazı boyutu, renk, kalın ve italik, hizalama ve dinamik bilgiler için "Alan ekle" içeren bir çubuk durur. Her değişiklik çalışma alanında hemen görünür, metindeki imleç ve seçim yerinde kalır. "Diğer ayarlar" sağdaki kenar çubuğunun "Metin" bölümüne atlar. Orada seçilen metnin tüm ayarları, ayrıca görünürlük ve efektler durur; her değişiklik hemen etkili olur.

  • Enter yeni bir satır başlatır.
  • Yeşil onay işareti, metnin yanına tıklama veya Ctrl+Enter metni kabul eder.
  • Çarpı veya Escape değişikliklerden vazgeçer. Az önce eklenmiş bir metin bu sırada yeniden kaybolur.
  • Boş bir metin kabul edilirken kaldırılır; "Geri al" onu geri getirir.

Döndürülmüş metinde çubuk, kolay tutturulabilsin diye üstünde yatay durur.

Soldaki ⠿ tutamacıyla çubuk başka bir yere sürüklenebilir, örneğin bir şeyi kapatıyorsa. Sonraki metinler için de orada kalır; tutamaca çift tıklamak onu yeniden metnin yanına koyar.

Karakter ve satır aralığı kenar çubuğunun "Metin" bölümünde durur. Karakter aralığı, grafik programlarındaki harf aralığı gibi yazı boyutunun binde biri olarak sayılır: 0 yazı tipinin aralığıdır, 100 iki karakter arasına yazı boyutunun onda birini ekler, negatif değerler yaklaştırır. Geniş aralıklı büyük harfler başlıklarda çoğu zaman daha zarif görünür. Satır aralığı yüzde olarak sayılır; %100, metinlerin şimdiye kadarki aralığıdır. Eski düzenler bu sayede değişmeden kalır.

Bir metin renkli bir arka plan alabilir ("Metin" bölümünde "Arka plan"). Çerçevesi o zaman harflere küçülmek yerine sürüklenen boyutu korur — bir kurdele veya bir isimlik için pratiktir.

Bir kontur ("Kontur (px)" ve "Kontur rengi") harflerin etrafına bir kenar koyar. Açık metni açık fotoğraflarda da okunur tutar, örneğin bir fotoğraf alanının üzerinde koyu konturlu beyaz yazı. "Dolgu" altında yazı renk yerine, çerçeveyle aynı hazır değerlerle bir geçiş taşıyabilir — "Mr & Mrs" için altın, bir yıldönümü için gümüş.

"Metin" bölümündeki Kavis, metni bir daire yayı üzerinde büker: Pozitif değerler onu bir kemer gibi yukarı doğru kavislendirir — örneğin fotoğrafın üstündeki adlar —, negatif değerler bir gülümseme gibi aşağı. 100'de bir kez tüm dairenin çevresinde döner, örneğin yuvarlak bir fotoğrafın etrafında. Kavis üzerinde metin tek satırda durur. Arka plan yoksa çerçeve kavisle büyür; arka plan varsa yerinde kalır ve yazı, kavis sığana kadar küçülür. Kaydırıcıya çift tıklamak metni yeniden düz yapar.

Dinamik metinler#

Bir metin bilgileri sabit olarak yazmak yerine etkinlikten alabilir. Böylece tek bir düzen birçok organizasyon için yeterli olur: Çoğaltılmış bir etkinlik, kimse düzene dokunmadan kendi adını ve kendi tarihini taşır.

Kenar çubuğunun "Metin" bölümünde metin alanının altında kullanılabilir bilgiler için düğmeler durur, çalışma alanında düzenlerken "Alan ekle" bunları listeler. Bir tıklama ilgili kodu imlecin olduğu yere koyar. Sabit metin ve kodlar karıştırılabilir, örneğin "{eventname} düğünü" veya "{datumstart} tarihinde {eventname}".

Kodİçerik
{eventname}Etkinliğin adı
{notiz}Notun ilk satırı
{notizvoll}Notun tamamı
{eventdatum}Etkinliğin tarihi, dönem yoksa ilk gün
{datumstart}, {datumende}Dönemin ilk ve son günü
{uhrzeitstart}, {uhrzeitende}Başlangıç ve bitiş
{zeitraum}İki gün birlikte, tek günse yalnızca o gün
{jahr}Başlangıcın yılı
{aufnahmedatum}Görselin oluştuğu gün
{aufnahmezeit}Görselin oluştuğu saat ve dakika
{kennung}Etkinliğin kimliği
{zugangscode}Etkinliğin erişim kodu
{gewinn}, {gewinncode}Çekilişteki bir kazancın ödülü ve kodu; kazanç yoksa metin kalkar
{aufgabe}, {aufgabennummer}Fotoğraf görevinin metni ve numarası; görev yoksa metin kalkar
{erfuellt}, {aufgabenanzahl}Bu fotoğrafla tamamlanan görevler ve toplam görevler
{tisch}, {punkte}, {tischpunkte}, {tischplatz}Masa, görevin puanları, masanın puanları ve sırası — yalnızca masa yarışmasında
{kartennummer}Masa yarışmasında görev kartının numarası

Fotoğraf görevinin görseli ekleme çubuğundaki Görev görseli ile düzene gelir: kendi görseliniz veya görevin simgesi; görev yoksa alan boş kalır.

Bilgiler ancak görsel oluşturulurken yerleştirilir — kaydedilen fotoğrafta, baskıda, önizleme kutucuğunda ve çekim ekranının canlı önizlemesinde. Düzenin kendisinde her zaman kod kalır. Etkinlik adındaki bir değişiklik bu yüzden bir sonraki çekimden itibaren etkili olur; düzenler sonradan güncellenmez.

Çalışma alanında böyle bir öğe yüklü etkinliğin değerini gösterir ve kesikli çerçevelidir. Yanlış yazılmış bir kodu "Metin" bölümü, baskıya girmeden önce bildirir.

Bir bilgi boşsa — örneğin notu olmayan bir etkinliğin notu — metin kalkar. Alan bu yüzden tamamen boş kalırsa öğe çizilmez. Metindeki gerçek bir süslü parantez iki kez yazılır: {{ ve }}.

Yazı tipleri#

Metinler yüklü yazı tiplerini kullanır. Biri eksikse editör bunu açıkça bildirir — aksi hâlde basılan görsel önizlemeden farklı görünürdü.

Metinler ayrıca kalın ve italik yapılabilir. Bir yazı tipinin bunun için kendi kesimi yoksa taklit edilir; gerçek bir kesimle yazı görünümü çoğunlukla daha sakindir.

Yazı tipi seçimi her adın yanında ilgili yazı tipinde bir metin örneği gösterir. Bir yazı tipini yalnızca görünüşünden tanıyan, onu böylece göz atarak bulur; listenin üstündeki bir arama alanı adları daraltır.

Yazı tipleri etkinliğe aittir ve bir ön ayar veya etkinlik paketiyle aktarılır.

İçe ve dışa aktarma#

  • Üst çubuğun düzen menüsündeki Düzeni dışa aktar, düzeni ve grafiklerini içeren bir ZIP dosyası yazar.
  • Düzeni içe aktar onu yeniden okur — başka bir kabinde de.
  • Listede bir düzenin yanındaki kitap simgesi, onu görselleri ve yazı tipleriyle birlikte cihazın düzen kitaplığına alır; Kitaplıktan yükle oradan her etkinliğe bir kopya getirir (Kitaplıklar).
  • Ayrıca dslrBooth ve LumaBooth biçimindeki şablonlar, örneğin şablon sağlayıcılarından edinilebildiği gibi doğrudan içe aktarılabilir.
  • dslrBooth veya LumaBooth'tan renk değerleri her renk alanının yanındaki metin alanına aktarılabilir. İki program da renkleri sekiz haneli verir, örneğin "#FFE9E8E4" — ilk iki hane opaklıktır. Alan bu yazımı anlar; yalnızca altı haneyi yazan, son altı haneyi almalıdır.
  • Fotoğraf alanlarının çerçevesi ve gölgesi içe aktarmada gelir, grafiklerin etrafındaki çerçeveler de. Daha önce içe aktarılmış bir şablon bunları ancak yeniden içe aktarıldıktan sonra gösterir.
  • QR kodlar ve "Tarih" ile "Tarih ve saat" bilgileri de gelir, sonuncular dinamik metinler olarak. Anket yanıtları, imza, oturum numarası ve dosya adı burada yoktur; editör içe aktarmadan sonra neyin eksik olduğunu belirtir.
  • Şekiller — dikdörtgen, elips, çizgi ve yıldız — dolgu, kenar ve gölgeyle birlikte gelir.

Photoshop ve Canva taslakları#

Düzeni içe aktar, Photoshop dosyalarını (PSD) ve örneğin Canva'dan gelen SVG taslaklarını da kabul eder.

  • Bir PSD'den her katman kendi yerinde ayrı bir görsel öğesi olur — görünürlük, opaklık ve yaygın karışım modları gelir, katman maskesi hesaba katılır. "Foto 1", "Foto 2" … adlı katmanlar (ayrıca "Photo", "Bild", "Bildplatz") ilgili çekim için fotoğraf alanları olur. Gölge veya kontur gibi katman efektleri, ayar ve dolgu katmanları ve kırpma maskeleri alınmaz — bu tür katmanları önceden Photoshop'ta rasterleştirin veya birleştirin; editör içe aktarmadan sonra neyin eksik olduğunu belirtir. 8 veya 16 bit RGB okunur, CMYK ve PSB okunmaz.
  • Bir PSD'nin metin katmanları paragraf başına bir tane olmak üzere düzenlenebilir metinlere dönüşür — yazı tipi, boyut, renk, hizalama ve harf aralığıyla. Bir katmanın paragrafları bir grup oluşturur. Kontur, gölge ve renk bindirmesi gelir, alt çizgi ince bir çizgiye dönüşür. Yazı tipi cihazda yoksa içe aktarma onu indirmeyi önerir; ayrıca orijinal gizli olarak görsel biçiminde metnin altında durur. Döndürülmüş, eğilmiş veya dikey metin ve değişen yazı tipli satırlar görsel olarak kalır.
  • Bir SVG taslağı parçalarına ayrılır: En üst düzeydeki her öğe ayrı bir görsel olur, tüm sayfayı kaplayan tek renkli bir alan arka plan rengine dönüşür. Canva'da bunun için "Paylaş" > "İndir" > "SVG" seçin. 15 × 10 cm'lik bir taslak 1800 × 1200 piksel olur.
  • Adlandırılmış katman yoksa bir fotoğraf alanı her şeyin altında ortada durur. Taslağın saydam pencereleri varsa Fotoğraf alanları > Çerçeve grafiğinden algıla fotoğraf alanlarını oralara koyar.

Çevrimiçi düzen editörü#

editor.rawcapturebooth.app adresinde aynı düzen editörü tarayıcıda çalışır — fotoğraf kabini ve oturum açma olmadan. Böylece örneğin bir çift veya bir ajans düzeni önceden kendisi tasarlayıp dosya olarak gönderebilir.

  • Düzenler bir sunucuda değil, yalnızca cihazın tarayıcısında durur. Başka bir tarayıcı veya silinmiş web sitesi verileri şu demektir: Düzen gitti. Düzeni dışa aktar durumu ZIP dosyası olarak yedekler; Düzeni içe aktar onu çalışmaya devam etmek için yeniden açar — çevrimiçi veya kabinde.
  • Fotoğraf kabininde düzen editöründeki Düzeni içe aktar ZIP dosyasını okur. Düzen çevrimiçi tasarlandığı gibi gelir.
  • Dinamik metinler önizlemede örnek değerler gösterir, örneğin "Anna & Tom" ve bugünün tarihi. Kabinde orada etkinliğin bilgileri durur.
  • Ücretsiz yazı tipleri arasından seçim yapılır. Tarayıcı bunları Google'dan değil, editörün sunucusundan yükler. Biri kabinde yoksa içe aktarma onu indirmeyi önerir. Arial, Times New Roman ve Courier New'i çevrimiçi önizleme aynı genişlikte yedek yazı tipleriyle gösterir; kabinde orijinal geçerlidir.
  • Çevrimiçi olarak deneme baskısı, ekran klavyesi, düzen kitaplığı, kendi tuval şablonları ve "Demo içeriği olarak galeriye kaydet" yoktur. Fotoğraf alanlarının filtrelerinden yalnızca yerleşik olanlar vardır; kabindeki bir etkinlikten gelen özel bir filtre düzende kalır ve kabinde yeniden etkili olur.
  • Sol altta künye ve gizlilik politikası durur. Tasarım sırasında neyin aktarıldığını gizlilik politikası "Layout-Editor online" bölümünde anlatır.

Güncelleme: 06.11.2026 · Sürüm 4.3.0